اسکایریم - قسمت چهارم
Conflictها و عقل سلیم
عقل سلیم چیز خوبیه، استفاده کن
بیاین از سادهترین و رایجترین فاجعه شروع کنیم:
❌ چند تا Body Type با هم؟ نه. هرگز.
CBBE با BHUNP؟ یا هر Body Type دیگهای با یکی دیگه؟
نه. اصلا. حتی فکرشم نکن.
اگه تصمیم گرفتی CBBE استفاده کنی، پس همه چی باید CBBE باشه.
زره، لباس، ریپلیسرها، همه. یه زره فقط برای UBE هست و نسخه CBBE نداره؟ GG. استفاده نکن. دنیا به آخر نرسیده، اسکایریم پر از زرهست.
زرهها هم قانون دارن
زرهها مثل لگو نیستن که هر تیکهای رو به هر بدنی بزنی. نویسنده گفته برای چی ساخته شده، همونو استفاده کن.
- یک Body Type
- یک استاندارد
- یک مسیر مشخص
بیشتر از این؟ درد.
شهرها؟ لطفا منطقی باشن
میتونی بگی:
- این ماد Whiterun رو اینجوری میکنه
- اون ماد Whiterun رو اونجوری
بعد انتظار داشته باشی با هم دوست شن
یکی میگه خونه اینجاست، اون یکی میگه خونه اونجاست. نتیجه؟ دیوار تو هوا، NPC تو زمین، یا کرش.
مگر اینکه:
- یکی فقط درخت و گیاه اضافه کنه
- اون یکی فقط ساختمان
اونوقت شاید. شاید.
نویسندهها دشمن تو نیستن
۹۹٪ مواقع:
- Conflictها نوشته شده
- Compatibility گفته شده
- چی با چی نمیسازه مشخصه
ولی خب… باید بخونی.
و چون داری از MO2 استفاده میکنی:
- Load Order رو میبینی
- Overwriteها مشخصن
- خبری از Mod Cycleهای مسخره Vortex نیست
آره، زدمش. حقش بود.
قانون طلایی Conflict
این رو قاب کن بزن رو دیوار:
۱ ماد برای هر چیز = کافیه
- یک Weather mod
- یک Body
- یک City overhaul
- یک Combat system
نه اینکه «اینم قشنگه، اونم قشنگه، هر دو رو میریزم».
نه. اسکایریم اینطوری کار نمیکنه.
حرف آخر این قسمت
Conflictها پیچیده نیستن. ما پیچیدهشون میکنیم.
اگه منطقی فکر کنی، اگه بخونی، اگه یه ذره صبر داشته باشی، ۹۰٪ مشکلات اصلا به وجود نمیان.
این قسمت کوتاه بود چون واقعا حرف زیادی نداره. عقل سلیم، همین.
قسمت بعدی؟ Followerها. جایی که اسکایریم تبدیل میشه به مهمونی، و تو میفهمی چرا بعضیا تنهایی بازی میکنن.
ادامه دارد.